| REGLAS
DE LA RULETA
El objetivo
de la ruleta es determinar en qué número y/o en qué
color caerá finalmente la bola de marfil. Los jugadores apuestan
contra “La Casa” en el tablero.
Primero se establecen
todas las apuestas, luego se le da un giro bien fuerte a la rueda.
La bola se coloca en la orilla exterior de la rueda, donde se mantiene
dando vueltas.
Cuando la rueda pierde
suficiente velocidad, la bola entonces cae sobre las ranuras, donde
se mantiene rebotando de un número a otro, hasta quedarse
firmemente y finalmente en uno de los bolsillos enumerados.
Las
apuestas en la ruleta
Los jugadores de ruleta
apuestan contra “La Casa” en el tablero. La bola no
se arroja sobre la rueda, ya en movimiento giratorio, hasta que
la cantidad total apostada supera la apuesta mínima.
Se contabiliza el resultado de todas las apuestas sólo cuando
la bola se detiene en uno de los bolsillos enumerados de la rueda.
Es importante notar que la ruleta tiene sus límites y que
Ud. debe estar al tanto de las apuestas mínimas y máximas
permitidas en el juego de ruleta.
Hay dos tipos de apuestas
en la Ruleta – la Interna (Inside Bet), y la Externa (Outside
Bet).
Las
seis apuestas internas de la ruleta son las siguientes:
1. La Recta, Sencilla ó tambien llamado Pleno.
2. La Dividida, Dos Números, Caballo ó Semipleno.
3. La de Calle, ó de Tres Números, ó Transversal.
4. La de Esquina, ó Cuadro.
5. La de Cinco Números. (0,00,1,2,3)
6. La de Línea ó Seisenas.
Además,
existen cuatro tipos de Apuestas Externas en la ruleta:
1. Las de suertes sencillas:
- a. La de Color Rojo ó Negro.
- b. La de Número Bajo ó Número Alto
- c. La de Par ó Impar.
2. La de Columna.
3. La de Docena.
4. La del Cero y el Doble
Cero.
Las diferentes apuestas
se pueden combinar como Ud. desee y en cualquier momento. No existe
límite para la cantidad de apuestas.
Después de la jugada las apuestas perdedoras se eliminan
del tablero y las ganadoras se contabilizan.
Las Apuestas Internas se contabilizan de la siguiente manera:
1. La
Apuesta Recta, o Sencilla: Ud. puede apostar a favor de
un número en particular (1 – 36, ‘0’, ‘00’)
colocando una ficha en el centro del recuadro de dicho número,
en el tablero de apuestas. Si ese número resulta ser el ganador,
entonces el pago, o desembolso, es de 35 a 1, es decir, si apuesta
US$5.00 Ud. gana su apuesta de US$5.00 mas US$175.00 (35 x 5).
2. La
Apuesta Dividida, o de Dos Números: Para hacer esta
apuesta Ud. debe colocar una ficha sobre la línea que divide
dos números separados. Si la bola termina en una de las ranuras
identificadas con estos números Ud. gana. El pago es de 17
a 1.
3. La
Apuesta de Calle, o de Tres Números: Esta jugada
le permite cubrir tres números en una fila con una sola apuesta.
Sólo tiene que colocar su ficha en la línea exterior
de la fila que le interese. Si la bola cae en uno de estos bolsillos,
entonces Ud. es el ganador. El desembolso es de 11 a 1.
4. La
Apuesta de Esquina, Cuadros: Ud. sólo tiene que
colocar su ficha en el mismo centro de cuatro números. Si
uno de estos números resulta ganador, entonces su desembolso,
o devolución, será de 8 a 1.
5. La
Apuesta de Cinco Números: La única apuesta
de cinco números que Ud. puede hacer es con los números
‘0’, ‘00’, 1, 2 y 3. Coloque su ficha sobre
la línea exterior que divide los números ‘0’
y 1. Si uno de estos cinco números resultan ser el ganador,
entonces el pago, o desembolso, es de 6 a 1, es decir, si apuesta
US$5.00 Ud. gana US$30.00 adicional a su apuesta original de US$5.00.
6. La
Apuesta de Línea (Seisenas): Esta jugada le permite
apostar a favor de dos filas de tres números cada una. Simplemente
coloque su ficha entre las líneas exteriores de los últimos
números de ambas filas. Si la bola cae en uno de estos seis
bolsillos correspondientes a los números elegidos, entonces
Ud. es el ganador, con una devolución, o desembolso, de 6
a 1.
Las
Apuestas Externas se contabilizan de la siguiente forma:
1. Las
Apuestas del Dinero al Par: Estas apuestas pagan al par,
es decir, 1 a 1.
a. La Apuesta de Color
Rojo o Negro:En este caso, Ud. apuesta a favor de un color u otro.
Sólo tiene que colocar su ficha en el punto rojo o el punto
negro.
b. La Apuesta de Cualquier
Número, o Número Alto: Esta jugada le permite a Ud.
apostar a favor de un grupo de números (1 – 18), u
otro (19 – 36), con la colocación de su ficha en el
lugar correspondiente a cada grupo. Pierde si el cero (‘0’)
o el doble cero (‘00’) resulta ser el número
ganador.
c. La Apuesta de Número
Par o Impar: Su apuesta en este caso es para determinar si el número
ganador será par o impar. Ud. pierde si el cero (‘0’)
o el doble cero (‘00’) resulta ser el número
ganador.
2. La
Apuesta de Columna: Esta jugada le permite a Ud. apostar
a favor de una de las tres columnas largas de números en
particular, con la colocación de su ficha en el lugar correspondiente
a cada columna. Estos puntos están marcados en el tablero
con el desembolso, de 2 a 1.
3. La
Apuesta de Docena: Esta apuesta divide el tablero de la
Ruleta en tres pedazos, o grupos numéricos, es decir del
1 al 12, del 13 al 24 y del 25 al 36. Ud. apueste a favor de uno
de los tres grupos colocando su ficha en uno de los siguientes puntos
– la primera docena (1st 12), la segunda docena (2nd 12) o
la tercera docena (3rd 12). El desembolso es de 2 a 1.
4. La
Apuesta del Cero y del Doble Cero: Simplemente apueste
a favor del cero (‘0’) o a favor del doble cero (’00’)
colocando su ficha en el punto correspondiente del tablero de apuestas.
Esta jugada paga 35 a 1.
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